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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | public void surfaceCreated(SurfaceHolder _holder) { // TODO:: Auto-generated method stub try { // 일단 스레드를 실행해 본다. mThread.setRunning(true); mThread.start(); } catch (Exception e) // 안되면... { // 스레드를 다시 만들고 실행한다. (====> 포커스를 잃었을때 스레드를 다시 실행시키는 방법) mThread = null; mThread = new cGameViewThread(getHolder(), this); mThread.setRunning(true); mThread.start(); } | cs |
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