Database_entry_attribute
https://docs.unrealengine.com/latest/KOR/Engine/UMG/UserGuide/PropertyBinding/index.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Progress Bar 위젯이 플레이어의 헬쓰를 항상 반영하도록 업데이트하고 싶다고 쳐 봅시다. Progress Bar 의 Appearance 아래 보면Percent 옵션이 보이며, 그 Percent 값을 함수나 프로퍼티에 바인드 하는 것이 가능합니다 (아래 노랑 박스 부분입니다).바인드 버튼을..
https://docs.unrealengine.com/latest/KOR/Engine/Blueprints/UserGuide/CastNodes/index.html ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------블루프린트 에서 Cast To, 형변환 노드를 사용할 때, 간단히 말해, 형변환을 하려는 오브젝트가 형변환 대상 오브젝트와 같은지 검사 시도하는 것입니다. 다른 말로 특수한 캐릭터 블루프린트 (예를 들어 MyCharacter) 가 있는데 그 안에 변수와 기타 커스텀 함수성이 들..
안드로이드 액티비티 생명주기 (Android Activity LifeCycle) - 액티비티는 효율적인 메모리 관리를 위해 생성, 소멸되는 조건인 생명주기를(Lifecycle) 가지고 있다 - 생명주기는 7가지 단계로 구분되며 다음 순서를 기본으로 진행된다 onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop(), onRestart() 또는 onDestroy() - 각 상태에 따라 필요한 작업을 메소드를 오버라이드 하여 처리해주면 된다 - 여러개의 액티비티를 이용중 시스템의 리소스가 부족하면 다음상태의 액티비티를 강제로 종료시킨다 onDestroy() - 1순위, onStop() - 2순위, onPause() - 3순위 - onPause() 상태의 Callback..
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990public class cFont{ private float mX, mY; private String mString; private Paint mPaint; public cFont() { mPaint = new Paint(); mPaint.setAntiAlias(true); } public cFont(String _str, float _x, float _y, int _color, int _size, St..
1. In App Billing SDK 설치- SDK Manager 실행- System Settings 탭 -> android SDK 탭 -> SDK Tools 의 Google play Billing Library 설치 2. 설치된 Billing SDK util과 aidl 개발 프로젝트로 이동- SDK Manager를 보면 설치되는 Android SDK 설치 경로를 설정 가능.- 설정된 경로로 이동.- AppData > Local > Android > sdk > extras > google > play_billing > samples > trivialDrive 로 이동.- src > com > example > android > trivialdrivesample 안의 util 폴더를 복사- 개발 프로젝트..
위와같이 manifests에 추가.